大乐透中3 1多少钱:PS基础理论和手法

PS教程 时间:2018-08-16 我要投稿
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双色球开奖结果4+1 www.ver4.cn   PS各种光影的处理手法理论及实例解析

  阴影对于任何图像处理都是非常重要的,因为它与灯光总是形影不离,如果阴影被正确的使用,那么你可以得到非常惊叹的效果。在这个教程中,我会告诉你一些巧妙使用photoshop来创建逼真的阴影与灯光的方法。

  第一步当然是理论,以帮助你了解灯光与阴影是如何运作的,在后面的步骤中,我将向你展示如何创建阴影。

  1、光源与阴影的角度

  在你开始处理图像前,你要确定时否需要阴影。为了让你自己理清思路,你必须先确定主光源。

  你可以看到,原始图片的光源在左上角,在合成的图像中,天空的和云彩的左上角也是被照亮的,你应该始终尊重光的方向。你必选确定图像中那些元素会影响你处理灯光与阴影。

  下面是一个类似的情况,只不过光源是来自右侧的,而这位艺术家在处理图像时,也是通过光源的引导,在模特身上处理出了高光。

  有的时候你可能没有参考点来确定主光源,但你可以通过图像上的阴影来确定主光源,下面就是一个例子。

  原始图片没有路标,是我用photoshop加上去的。如果没有参考点让我来确定光源的位置在哪(在这张图中,当然是太阳),我就根据图中男人与女孩的阴影来为我添加的路牌加上阴影。如果参考的阴影是模糊的,你应该运用高斯模糊,你添加的阴影因该尽可能的接近原图中的阴影。

  这就是基本理论,简单的说,就是你必须确定光源,以便知道如何创建阴影。

  接下来的步骤里,我将从头向你演示如何创建逼真的阴影。我会告诉你一些我个人使用的一些技巧,当然你也可以用自己的方法来实现。

  因为有各种不同的阴影,我给他们取了不同的名字,以便我举例子,也方便你听懂。

  A)接触阴影

  我把这样的阴影叫“接触阴影”,是因为我不知道它应该叫什么 (wb:我也是第一次听到这种叫法) 。这是非常重要的一种阴影,以为它直接告诉你这个物体时放置在地面上的活非常接近地面。下面的图片就是一个例子,在图中你可以清楚的看到这种阴影的真实样子。

  在photoshop中再现这种阴影并不难,但它需要多练习。我拿了我另一篇教程中的例子,我把原来的背景换了,创建了一个新背景,正像你看到的,有点沉闷,这是明显的缺少阴影,它就像漂浮在空气中。

  在图中你可以看到,我创建阴影的方法是这样的:我使用的是一个中等大小的画笔(这个取决于你图像的大?。?,硬度为30%左右,画笔的不透明度为25%左右。然后我绘制的地方是它与地面接触的边缘,由内而外的绘制,相关细节请看图片。

  这是前后的对比,这就是我命名的所谓的“接触阴影”,因为我也不知道它的学名叫什么。

  B) 软阴影

  这是一种更重要的阴影,因为它比我上面提到的“接触阴影”跟明显,如果你把这个阴影处理好了,也许你甚至都不需要“接触阴影”了。

  因为不需要太精确,所以制作这种阴影的时候你会比较自由。设置一个画笔,强度为20%-45%,刷需要操作的物体周围绘制。

  要记住,当离物体越来越远时,阴影也要变得更加透明,因为它在慢慢消失。

  上面的图是我绘制的阴影,我使用了一个大的软笔刷,不透明度值较低(20%左右),就像你看到的,你无法分辨影子的形状,因为它太模糊了,但它可定增加了真实感?;挂⒁獾币跤霸独胨纳硖迨笔侨绾嗡ゼ醯?。这些都是用鼠标绘制的,而不是在平板电脑上。

  C)投射阴影

  如果你想在photoshop中创造更逼真的阴影,你必须使用另一种技术。在photoshop中实现一种效果,总是有很多种方法。

  简单的说就是使用你的物体的剪影创造阴影。

  方法1

  实现那种效果的一种方法是,复制图层,然后将亮度降低为0,重命名这一图层为阴影,然后将图层顺序移到原来物体图层的下面。

  我已经做了一个简短的视频,来演示如何实现这种阴影,你可以在这里观看教教程。然后你可以使用扭曲工具,制作一个扭曲的影子,或者使用高斯模糊得到一个模糊的影子,你也可以调整图层的不透明度,来控制影子的明暗。

  接下来,我使用了高斯模糊,降低了不透明度,并使用了图层蒙版和渐变工具,以便让阴影渐渐消失。

  然后使用扭曲工具(Ctrl+T或编辑〉变换〉扭曲),把它变成倾斜的。

  方法2

  实现上面这种效果的第二种方法是使用图层样式,我认为这是更容易也是更快的方法。我将告诉你一个非常非??岬牡阕?,知道的人并不多。

  只需将图层样式窗口打开,并添加阴影。这里最重要的事设置阴影的大小,它可以控制阴影的模糊程度。

  将不透明度设置为100%,如果你想阴影半透明,可以在后面调整图层的不透明度。在这里距离的值我给的比较高,以方便观察阴影,但这个值并不重要。

  接下来,到了很酷的地方了。在图层样式的“投影”效果上右键,在弹出的面板中选择“创建图层”(wb:确实很酷,我以前也不知道还有这个命令)。

  这样阴影图层就得到了。

  得到这个图层后,后面的操作就基本与上面的方法一致了,你可以调整混合模式,也可以调整不透明度等等。

  以上几乎就是我能告诉你有关阴影的所有了,下面让我们来说说灯光,我将给你演示如何创建逼真的灯光。

  D)创建灯光

  我想告诉你我使如何在下图中创建灯光的。这是我工作中的一个图像处理项目,关于它我会写一个完整的教程。

  在Photoshop中实现这种效果并不难,但如果你想做的很逼真,你就得多想想了?;旌夏J绞欠浅V匾?,不要害怕不同的灯光效果需要采用不同的混合模式。

  第一件事是创建光源。我用一个非常大的黄色的软笔刷,画了一个大点,然后我尝试了所有的混合模式,看哪个效果最好。

  请记住,混合模式跟图像的亮度是密不可分的。如果你使用了所有的混合模式都没有得到满意的效果,你可以使用一个深一点的或饱和度低一点的颜色。

  最后我创建灯光的光晕效果,使用滤镜来实现:滤镜〉渲染〉镜头光晕。创建了光晕后,这一图层其地方都成黑的了,我通过色相明度饱和度工具,将它的颜色调整为黄色,然后将图层混合模式设置为滤色,这样黑色就消失了。

  当你创建了光源,你必须考虑它对其他物体的影响,像墙面和地面。这种情况下通常使用软黄色的笔刷,将被照亮的地方变亮。

  我发现,颜色减淡,亮光或线性减淡(添加),灯光效果的混合模式是最好的,但正如我所说,这取决于你的背景的颜色和亮度水平。

  这都取决于你在哪里使用它。

  正如你在上图中所见,地面上加了灯光后,画面就变得更真实了。它是用一个大的软黄色笔刷绘制的,使用颜色减淡的混合模式,然后我使用变形工具让它符合透视。

  强上的光我也是使用了相同的办法。

  E)表面光

  令一种创造不同光源的方法当然是图层样式,这种技术可以用在当光源从对象的一侧或后面照射过来的时候。

  这种方法包含添加阴影并使用图层混合样式,而它的效果非常不错。使用同一种混合模式并不总是管用,你需要多尝试。

  这里的目的是重新创建出物体边缘的灯光。

  光源的颜色取决与你准备合成的事白天还是夜景。如果你使用颜色减淡或亮光混合模式,你必须用深色,因为这种混合模式会让画面看起来非常亮。

  这是一个尝试的过程,直到你找到合适的亮度,特定的混合模式,以及合理的颜色搭配。此外,效果并不一定要非常的强烈,即使是柔和的影响,也会改变画面的感觉。

  我做了一个简单的设置,来解释我上面所说的。这只是一个粗略的设置,但效果还不错。下图就是我将上面设置的内阴影应用的效果。

  下图是另一个例子。

  这种方法也有它的缺陷,当你设置内阴影的时候,可能在你不希望出现灯光的地方,它也会出现灯光。

  我通?;嵩黾泳嗬氲纳柚?,并改匹配光源的防线,但即使如此,有时也会有你不想要的结果出现。增加大小的设置,你会得到一个平滑柔和的效果,但一般出现“高光线”,效果会好看些。我给的效果比较强烈,你可以看到,效果还挺不错,详细设置请看下图。

  从上图你也可以看到,有些不应该出现灯光的地方也出现了灯光,但这个例子比较特殊,在这里可能看起来效果还不错,但你知道我并不像那些区域出现灯光效果。

  你怎么解决这个问题呢,在这里你不能用橡皮擦,因为它是图层样式产生的效果。我想了很长时间,但我找到办法了。

  方法是将突出样式效果转换成图层(这里是将内阴影这个效果),前面讲阴影的时候已经提到了 。

  我敢打赌很少有人在photoshop中使用这种功能,但它确实管用,比如当你要处理两种不同的阴影效果。

  那么,在你需要的图层样式上右键,然后选择新建图层。这样它会自动创建一个新图层,并继承你在样式中设置的混合模式以及不透明度。

  然后,你可以创建蒙版,把你不需要的部分隐藏掉。

  F)全局光

  最后一种灯光效果是全局光,我使用滤镜中的渲染〉光照效果来实现。使用这个滤镜几乎是我所有图层处理的最后一步,这是一个将你之前99%的工作看起来更好的一个效果。这是一个一次性的滤镜,效果不能被撤销。

  你可以在 滤镜〉渲染〉光照效果 中找到它。

  当然,你可以将图层准换成智能对象,这项这个滤镜的效果就不会是破坏性的了。

  下面就是处理前后的对比。

  以上就是关于阴影与灯光的所有内容,希望你能从中学到一些东西。不过后面就得靠你自己多尝试,多练习了。

  索尼将发布APS-C格式便携数码相机

  据SAR报道,来自非??煽康南⒃吹南⒊?,索尼即将发布一款全新的产品——搭载APS-C格式传感器的便携数码相机。2005年,索尼曾经发布过一款大尺寸传感器5x变焦的数码相机DSC-R1,而据称新款相机将使用饼干变焦镜头,并大大缩小整机尺寸。

  目前在各家的大尺寸传感器便携数码相机产品线中,只有佳能G1 X搭载了变焦镜头,适马最新的DP系列、富士X100及徕卡X1都是定焦镜头。

  如果该消息属实,那么也许我们可以期待在不久的将来看到一支用于NEX系列的饼干变焦镜头。

  从诞生到无可代替 图说22年历史的Photoshop

  从Adobe Photoshop发布到现在已经22年了,成为设计师生命的一部分。在刚开始要发布这个产品的时候,有很大争论。有些人认为这个产品允许人们修改原始图片,可能会引发很多问题。不管怎样,随着时间的推移,人们看到了Photoshop好的方面越来越多。这篇文章简要介绍了Photoshop 22年的旅程。

  起源

  这原本是Thomas的一个小项目。他写了一个程序来把一些照片转换成灰色调的。这个简单的功能让Thomas产生了兴趣开发更多类似的功能,很快就有了足够多的特效。John完全支持Thomas的想法,并且鼓励他做一个完整的图片编辑器出来。这俩兄弟改进了这个编辑器,在1988年发布了“Image Pro”。

  左Thomas右John·Knoll

  他们和扫描仪生产商Barneyscan合作,搭售“Image Pro”,两百份很快就卖出去了。他们马上和Adobe建立了授权合作关系,在1990年二月份,Photoshop 1.0发布。

  1. Adobe Photoshop Version 1.0–1990

  2. Adobe Photoshop Version 2.0–1991

  这个版本可以让用户修剪物体的边缘。名叫Mark Hambrug的工程师开发了这个功能。他还开发了CMYK颜色支持,这个功能让印刷行业也成为了Photoshop的用户。它需要4M内存来运行。

  3. Adobe Photoshop Version 2.5–1992

  这是第一个为操作系统发布的版本。虽然他有一个内存漏洞,但是很快2.5.1就发布了修复这个问题。它也可以在MAC上运行。

  4. Adobe Photoshop Version 3.0–1994

  1994年Photoshop有了一个很大的改进,引入了图层(Layer)的概念。这个功能使得很多复杂的设计变得简单。

  5. Adobe Photoshop Version 4.0–1996

  Macro和Adjustment layers功能在这个版本被引入。

  6. Adobe Photoshop Version 5.0–1998

  这个版本也引入了两个新功能。一个是用户可以多次回退自己的操作。第二个是可编辑的字体。

  7. Adobe Photoshop Version 5.5–1999

  这个版本提供了“Save for web”功能,大大方便了网页设计师的工作。

  8. Adobe Photoshop Version 6.0–2000

  这个版本可以让用户画矢量图,提供了Layer style panel,并且引入了multi-layer概念。

  9. Introduction of Photoshop elements–2001

  因为Photoshop的功能越来越多,普通用户使用就变的困难。Photoshop element就是为这些普通用户准备的一个简化版本。

  10. Adobe Photoshop Version 7.0–2002

  这个版本引入了很多功能。例如图像修复刷(healing brush)、全向量文本、文件浏览器等等。

  11. Adobe Photoshop CS–2003

  这个版本引入了CDS?;褂?,这个版本开始支持scripting。

  12. Adobe Photoshop CS2–2005

  这个版本增加了红眼消除工具,smudging option和多层选择,同时引入了“Smart Object”概念。

  13. Adobe Photoshop CS3–2007

  这个版本最大的改进是装载速度快?;褂幸桓鲋匾δ苁钦攵砸贫璞傅耐枷裼呕?。

  14. Adobe Photoshop CS4–2008

  15. Adobe Photoshop-2009

  Photoshop发布了iPhone版本,他们可以在手机上编辑图片。同时Adobe发布了Lightroom 3.0的beta版本。

  16. Adobe Photoshop CS5–2010

  在Adobe 20周年的时候,Photoshop CS5发布了。它带来了很多新功能,包括更好的边缘检测,蒙版和不透明。

  17. Adobe Photoshop CS5.5–2011

  Adobe Photoshop提供了Android 版本。并且对桌面版进行了很多修正。

  18. Adobe Photoshop CS6 and 2012

  到了2012年,Photoshop依然是市场上最好的图片编辑器。CS6引入了更多好玩的功能让你编辑照片。这个版本也引入了Adobe mercury图形引擎。最强的是这个版本引入了视频编辑功能。

  总结:

  在Photoshop发展的22年中,有很多各种各样的图片编辑器来了又去了,没有一款产品能替代它。我相信它会一直强大下去。

  后期高手教你如何用PS一分钟打出苹果光

  “苹果光”是什么东西?摄影的术语里有硬光、柔光、蝴蝶光?? 就是没有 苹果光 。其实,本来就没有“苹果光”这种技法,分析一下网络上有关苹果光的图片和影片所呈现的视觉效果,大概就是柔化光源、朦胧主体的打光方式,属于 柔光 的一种。既然知道这种光的目的是要柔化肤质、模糊细节,让人看不出年龄,那就可以用 Photoshop 模拟这样的效果。和之前的磨皮不同,我们这次要彻底的破坏细节,以达到朦胧的效果。

  工作流程

  难易程度: ☆ ☆ ☆

  花费时间: ☆ ☆ ☆ ☆

  成 功 率:

  想要轻松打造出看不出年龄的粉嫩苹果肌,不再是名人的专利!利用表面模糊与颜色快调等滤镜就可以快速完成!

  STEP1

  首先要将皮肤的纹路磨平,让人物的皮肤看起来光滑无比。Photoshop提供了一个实用的滤镜【表面模糊】,这是最基本的磨皮工具,可以将皮肤的纹路抹平,却又同时保留住人物的边缘。

  从主选单中选取【滤镜→模糊→表面模糊】,开启表面模糊对话框。

  将临界值设定为10临界色阶,即可涵盖整个肤色范围。强度可以参考上方的缩图做设定,强度愈高抹除的细节愈多,本例中强度设为5像素。设定完毕后按下确定键。

  所有细纹都不见了,但是五官清晰度却没有被表面模糊效果影响。

  STEP2

  接着要为人物的阴影和边缘处打上光晕,加上朦胧的效果。按下快速键Ctrl+J键,复制一个背景图层【图层1】。

  从主选单中选取【滤镜→其它→颜色快调】。

  开启颜色快调对话框后,先将强度拉到最高250像素。

  接着按住鼠标左键向左拖曳强度滑杆,直到人物看起来像是一张描边图为止。本例中设定为14.8像素,设定完毕按下确定键。

  颜色快调后会残留一些颜色, 按下快速键Shift+Ctrl+U键,或从主选单中选取【影像→调整→去除饱和度】,将残留的颜色去除。

  得到一个全灰阶的图层。

  STEP3

  目前图层1的对比还不够强烈,要稍作加强。从主选单中选取【影像→调整→色阶】。

  按下旁边的【自动】按钮,让程序自动将色阶拉开,加强对比。

  对比加强后,图层1看起来清晰很多。

  STEP4

  接下来,我们要将做好的图层效果套用到背景图层上。

  移至图层面板,将图层1的混合模式改为【分割】。

  此时图片看起来像是蒙上一层光晕。

  由于光晕的效果太强, 所以要调整图层1的不透明度, 将不透明度设为15%。设定完成后即可看见人物的边缘和阴影处都加上了一层光晕效果。

  最后从主选单中选取【图层→ 影像平面化】将图层合并,就可以存盘了。

  完成图

  放大比一比,人物的阴影被打亮了,边缘也比较不明显??雌鹄淳拖衿还庖谎?,有点糊又不会太糊,想不到颜色快调滤镜有这种妙用吧!

  修图步骤复习

  选取表面模糊滤镜→设定临界值为10,强度为5像素→按下确定→复制背景图层→选取颜色快调滤镜→将强度拉到最高→将强度拉回,使人物看来像是描边图→去除饱和度→开启调整色阶→自动强化对比→将图层1混合模式改为分割→将图层1不透明度设为15%→影像平面化,完成。

  按下旁边的【自动】按钮,让程序自动将色阶拉开,加强对比。

  12张蹩脚的露馅PS照片

  多余的咸猪手

  可怕的腹部(Before)

  不成比例的细腰

  奇怪的眼睛

  畸形的大腿

  奇怪的手指

  下巴笑掉了

  这是麦当娜吗?

  半黑半白人

  她的手臂怎么了?

  手太多了点吧?

  Camalapse延时/全景摄影附件

  Camalapse是Camarush公司为小型数码摄影设备设计生产的一款延时、全景摄影附件。该附件可以让用户轻松地拍摄出一部有趣的延时摄影作品,或者是一张全景照片。

  Camalapse的外观类似于厨房里用的定时器。使用时,只需按照方向提示转动,上紧发条就就可以开始工作。它可以架设在小型三角架上,以360°/60分的转速拍摄视频或者照片。拍摄到的影像或照片可用来制作延时视频作品或360°全景照片。

  这个长得有点像定时器的摄影附件还有个很巧妙的地方。如果用户要获得更高的转速,可以叠加使用两个甚至更多的Camalapse,如下图所示:

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